Home 기술 Nvedia RTX 5060 검토 : 의심스러운 장수를 가진 견고한 주류 공연자

Nvedia RTX 5060 검토 : 의심스러운 장수를 가진 견고한 주류 공연자

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Nvedia Jffers RTX 5060

MSRP $ 299.00

출시되었습니다 2025 년 5 월

“RTX는 RTX 5060에서 훌륭한 1080p 및 견고한 1440p 게임을 제공하지만 8GB VRAM보다 몇 년 동안 얼마나 잘 유지 될지에 대한 질문은있을 것입니다.”

전문가

  • 훌륭한 1080p 성능 및 견고한 1440p

  • GDDR 7은 메모리 용량의 제한된 용량에도 불구하고 대역폭을 향상시킵니다.

  • DLSS 4 및 멀티 프레임 생성에 대한 액세스

  • 300 달러의 가격 포인트는 액세스 가능성을 유지합니다

콘소

  • 8GB VRAM

  • 실망한 광선 추적 성능

  • 장기적인 미래 증거에는 이상적이지 않습니다

마침내 나는 Nvedia RTX 5060에 손을 잡았는데, 이것은 자연스럽게 새로운 60 학년 그래픽 카드와 함께 제공되는 기대치의 무게를 전달합니다.

이 수준은 오랜 PC 게임, 균형 잡힌 가격, 성능 및 접근성으로, 높은 표면 모델이 거의 할 수없는 방식으로입니다.

실제로, Steam의 최신 하드웨어 설문 조사에는 2 개의 GPU에 60 학년 2 개의 카드가 포함되어 있습니다.

그러나 2025 년에는 그 균형이 다르게 보입니다. 8GB의 VRAM만으로 NVDIA의 최신 주류 GPU가 다시 조사 중이지만 빠른 추억, 고급 광선 추적 및 1440 P 게임은 원활한 약속을합니다.

물론 여기서 진짜 질문은 상속에 따라 300 달러짜리 GPU가 살아남은 것은 무엇입니까?

NVIDIA RTX 5060 공간

종이에 RTX 5060은 RTX 4060에서 급진적 인 출발처럼 보이지 않지만 안경에 밀접하게 의미있는 개선을 보여줍니다.

가장 큰 건축 교대는 Nvidia의 New Blackwell 디자인에 대한 Ada Loveless이며,이 기능은 차세대 기능에 대한 더 나은 기술과 고급 지원을 제공합니다.

사양 RTX 5060
건축학 블랙웰
그늘 3,840
Ray Accelerator / Core 30
텐서 120
베이스 시계 2,280MHz
시계 2,497MHz
메모리 8GB GDDR 7
메모리 버스 128 비트
메모리 대역폭 448GB/s
파워 드로우 145 W.

셰이더 유닛은 3,072에서 3,840으로 상승했습니다. 시계의 속도는 부스트의 속도가 2,497MHz 이상으로 상승하면 1,830MHz에서 최대 2,280MHz의 상당한 충돌을 보게됩니다.

메모리는 가장 영향력있는 것을 합리적으로 업그레이드합니다. Nvidia는 8GB VRAM에 갇혀 있으며, 많은 사람들이 현대 게임을 위해 아래에 있다고 생각하는 것처럼 많은 논란을 일으킨 결정입니다. 그러나 GDDR 6에서 GDDR 7으로의 전송은 다른 이야기를합니다. 대역폭은 동일한 128 비트 버스에서 272GB/s ~ 448GB/s로 점프하여 제한된 용량을 돕고 RTX 5060에 1440p에 비해 RTX 5060 호흡 량 로테 룸을 제공해야합니다. 미래의 타이틀에서 모든 VRAM 장벽을 해결하지는 않지만 메모리의 속도와 기술이 완벽한 크기보다 중요한 상황에서 눈에 띄는 상승을 제공합니다.

115W에서 145W에서 145W의 전력 추첨은 적당하지만 그 증가는 거의 극적이지 않습니다. 대부분의 사용자는 새로운 PSU가 필요하지 않으며 카드는 고급 모델에 비해 매우 에너지 산산이 대안으로 남아 있습니다. 실제로, 이러한 공간 변화는 60 학년 공식의 잘 순회 된 진화처럼 느껴지는 GPU를 공급하기 위해 결합되어 있지만 부드러운 게임과 강력한 장수로이를 개선합니다.

Nvedia RTX 5060 : 합성 벤치 마크

빠른 수락 : 강력한 1080p 및 1440p 공연자이지만 4K에서 싸우십시오.그만큼

합성 벤치 마크는 GPU의 전체 이야기가 아니지만 원시 성능의 명확한 이미지와 카드가 이전 세대에 대한 방법을 제공하는 방법을 제공합니다.

3 개의 Demark Fire Strike에서 RTX는 1080p에서 34,779, 1440p에서 17,893, 4K에서 8,764 점을 기록했습니다. 이 숫자는 1440p에서 매우 플레이 가능한 성능을 제공하는 동안 1080p를 초과하는 GPU를 보여 주며, 주류 위치와 일치하는 4K에서만 싸우기 시작합니다.

RTX 4060과 비교할 때, 그것은 겸손하지만 의미있는 상승입니다. 더 높은 대역폭을 가진 빠른 메모리에 감사드립니다.

RTX 5060 RTX 4060
3 Demark Firestric 34779 27094
3 Demark Firestrack Extreme 17893 12845
3 Demark Firestrich Ultra 8764 6010
스파이 동안 3 디마크 14464 11228
스파이 extrim 동안 3 디마크 6772 5275
3 Demark Port Royal 8732 6036
3 Demark Steel Traveler 3247 2273

Time Spy도 비슷한 이야기를합니다. 표준 1440p 검사에서 6,772 점으로 14,464 및 4K 극단이 달리면 RTX 5060 모서리는 몇 년 전에 RTX 3070이 제공 한 것에 가깝습니다.

3 Demark의 Ray Tracing Benchmark 인 Port Royal은 8,732에 도착했으며 NVDIA의 Ray Tracing 이이 수준에서 더 접근 할 수있게하려는 시도를 말합니다. 이 카드는 DLSS의 도움 없이는 초음파 RT 작업 압력을 처리하지 않지만 성능 향상은 RTX 4060보다 눈에 띄게됩니다.

8GB VRAM 버퍼가 장기적인 유연성을 제한 할 수 있음을 상기시키는 역할을하지만 다음 Jenner DX 12 최종 기능으로 카드의 예상 용량을 강조하는 Steel Travel Results (3,247).

종합하면, 이러한 기준 위치 RTX 5060 Strong 1080p 및 1440p Performers는 60 학년을 계속 상속받습니다. 이것은 획기적이지는 않지만 주류 게이머에게 변화를 줄 정도로 세련되었습니다.

Nvedia RTX 5060 : 게임 성능

빠른 수락 : 인상적인 DLS를 가진 전임자보다 한 발 앞서그만큼

RTX 5060은 실제 게임에 속도가 남아 있으면 전임자보다 한 발 앞서 나오는 성능 프로파일을 제공합니다.

원시 환경에서는 원시 루스트에서 편안한 1080p 파워 하우스와 유능한 1440p 옵션을 보여줍니다. 사이버 펑크 2077 1080p에서 125 fps, 1440p에서 81fps, 반면 Horizon Zero Don 각각 147fps 및 113fps에 도달했습니다.

Red Dead Ridemption 2 또한 1080p에서 141 fps와 1440p의 105fps로 잘 지내면서 가장 많은 경쟁 우회 세계 게임 중 하나는 원활한 경험을 보장합니다. 제목처럼 하나님 그리고 스타 워즈 JD : 생존 단단히 연주 할 수 있습니다. GTA v놀랍게도, 1080p는 184 fps와 1440p fps의 트리플 자리 마크 밖에서 잘 날아갑니다.

1440 p 1080p
사이버 펑크 2077 81 125
Horizon Zero Don 113 147
Red Dead Ridemption 2 105 141
GTA 5 175 184
하나님 86 115
스타 워즈 JD는 살아 남았습니다 52 92

카드가 실제로 근육을 DLS로 플레이크합니다. 균형 잡힌 사전 설정을 사용하여 사이버 펑크 2077 164fps에서 1080p, 1440p에서 137fps로 점프합니다. Horizon Zero Don 180 fps 및 138fps에서 등반. 하나님 또한 크게 혜택을 받았으며, 1080p에서 154 fps, 1440p에서 128fps에 도달했습니다.

이러한 이익은 이미지의 극적인 희생으로 NVIDIA AI 구동성 업살의 주요 부분이되었으며, 고거문 영역의 프레임 속도를 쉽게 밀어 넣었습니다.

DLSS 4 멀티 프레임 세대는 더 많은 것을 제공합니다. ~ 안에 사이버 펑크 2077RTX는 RTX 50 시리즈 독점 기능을 활성화하여 2X 설정으로 1440p에서 172 fps를 제공하는 반면 4x 모드는 264fps로 이동합니다. NVIDIA 소프트웨어 스택은 RTX 5060이 원시 말 전력을 연장 할 수있는 방법의 좋은 예입니다.

이것을 말한 후, 멀티 프레임 생성은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. 즉, 빠른 역동적 인 장면에서 AI 알고리즘의 보간으로 인해 모호성, 유령 및 반짝임과 같은 시각적 패턴에 직면 할 수 있습니다. 또한 전체 입력 대기 시간을 향상시켜 경쟁 게임에 부적합합니다.

Ray Tracing은 GPU의 한계를 강조합니다. Ray는 1440p에서 추적을 가능하게합니다. 사이버 펑크 2077 29 fps에 불과하고 빛에 급격히 담그는 것도 있습니다. 스타 워즈 JD : 생존 45fps 만 관리합니다.

RTX 5060은 Rustrized Gaming 및 DLSS 강화 성능에 잘 연결되어 있음이 분명합니다. DLSS 및 프레임 생성 혼합물에 가져 오지 않으면 더 높은 해상도의 광선 추적이 도달하지 못합니다.

Nvedia RTX 5060을 구입해야합니까?

RTX 5060은 NVIDIA의 60 학년 유산의 탄탄한 연속성이지만 기대와 협상 사이에 잡힌 카드이기도합니다.

한편으로는 1080p의 훌륭한 성능을 제공하며 DLSS의 도움으로 1440p를 운영하며 새로운 Blackwell Architecture의 기술로부터 혜택을받습니다.

반면에, 8GB VRAM에 불과하기로 한 결정은 장기적인 효과에 대한 우려를 제기하며, 특히 새로운 게임은 메모리 요구 사항을 높이게합니다.

오늘날 대부분의 게이머들에게 RTX 5060은 균형이 잘 잡히고 저렴한 에너지를 찾는 사람들과 사람들이 지금 플레이하는 사람들에게 부드러운 게임 플레이를 제공 할 수 있습니다. 이미 RTX 4060을 가지고 있다면, 이익은 20-30%의 성능을 장려하기 위해 300 달러 이상을 지출하기에 충분하지 않습니다. 3060과 같은 주류 RTX 30 시리즈 카드를 사용하는 경우 이해할 수 있습니다.

초점이 1080p 해상도로 높은 수준의 해상도로 사용되거나 1440p의 DLSS를 기꺼이 혼합하는 것이 좋습니다. 그러나 특히 재발 한 게임이나 무거운 오프닝 세계 타이틀에서 더 미래 방지 성능을 보면 원하는 것보다 곧 VRAM 천장에서 실행되는 것을 볼 수 있습니다.

결국, RTX 5060은 미래가 아닌 현재를 위해 제작 된 카드처럼 느껴집니다. 현대적인 기능을 제공하고 에너지를 드러내는 데 시간을 소비하는 지점이 아닌 GPU를 원한다면 이것은 쉬운 권장 사항입니다. 그러나 예산이 있다면 최대 5070을 올리는 것은 현명한 장기 게임 일 수 있습니다.






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