Home 기술 PlayStation은 누구를 대상으로하지 않고 그의 히트 라이브 서비스 게임을 조용히 출시했습니다.

PlayStation은 누구를 대상으로하지 않고 그의 히트 라이브 서비스 게임을 조용히 출시했습니다.

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PlayStation의 라이브 서비스는 가장 자선 단체와 혼합됩니다. 취소 된 프로젝트의 스캔들에서 등록 일치,,, 지연 마라톤그리고 실용적인 정보가 부족합니다 페어 게임, 라이브 서비스 공간에서 너무 빨리 이동하기로 한 결정에 대한 커뮤니티의 딜레마를 공유하지 않았다고 말합시다. 나는 자체 라이브 서비스 게임을 시도하고 만드는 것이 잘못된 단계라고 생각하지 않지만 아마도 12 이상부터 시작하는 것은 다소 야심적 일 것입니다.

지금까지, 초기 푸시에서 나머지 두 개의 라이브 서비스 게임 만 아직 나오지 않습니다 (스포츠 게임은 계산되지 않습니다) 마라톤 그리고 페어 게임 마라톤 이미 수많은 논쟁, 이전 된 리더십, 가난한 선수의 반응 및 2026 년의 모호한 지연 후 등반에 대한 열정이 이미 있습니다. 페어 게임, 좋아, 나는 2023 년 이래로 게임의 존재에 대해 알고 있음에도 불구하고 여전히 의견을 가질만큼 충분히 알지 못한다.

그러나 히트 PS 5 라이브 서비스 게임은 그 게임 중 어느 것도 아닐 수도 있고 소니는 저를 더욱 흥분하게 만들었습니다.

전설의 삶을 되 찾으십시오

끝의 끝에 Tizad 요 테이의 유령 트레일러는 첫 번째 게임의 전설적인 모드가 2026 년에 언제라도 무료 DLC로 돌아올 것이라고 밝혔습니다. 공식 PlayStation 블로그는 게시물에 몇 가지 추가 세부 사항을 제공합니다. 우리가 현재 알고있는 것은 모드가 무료이며 20226 년에 나올 것이며, 두 선수의 이야기는 미션과 4 명의 선수 생존 경기에서 등장합니다. 두 모드 모두에서 플레이어는 몬스터와 싸우기 위해 4 개의 수업, Youi Six 회원의 거대한 버전 및 그들과 함께 싸우는 새로운 적을 갖게됩니다. “

이 설명은 세부 사항에 대한 원래 범례 모드와 거의 동일합니다. 수시마우리 모두가 순수한 싱글 플레이어 모험이라고 생각한이 모드는 완전한 놀라움으로 왔으며, 다음 패치 라이벌의 3 분의 1의 생존과 이야기의 두 가지 방법이있었습니다. 이 이야기는 AI에 대한 10 개의 아크 시리즈 미션을 가진 두 명의 선수의 콜업 모드와 함께 있었으며, 반면에 4 명의 플레이어가 가능한 한 적의 파도에 대해 살아 남았습니다. 그러나 정확히 모든 소리는 요 테이의 유령전설을 제공 할 것입니다.

세 번째 모드는 비록 일이 매력적인 곳이지만. 라이벌은 독특한 불완전한 경쟁 모드로, 두 선수를 자신의지도 섹션에서 적과 싸우기 위해 적과 나누는 것과 비슷한 두 선수를 나누었습니다. 그러나 적을 물리 치고 Magatama라는 동전을 모아서 플레이어는 스스로 버프를 사거나 적 팀을 위해 더프를 구입할 수 있습니다. 모든 파도에서 승리하는 첫 번째 팀.

그렇다면 라이브 서비스와의 관계는 무엇입니까?

스시마플레이어와 소니의 전설적인 모드는 반짝이는 히트였습니다. 기본 게임은 새로운 무언가에 전설을 제공하고 기본 게임에 중독 된 것에 대해 똑같이 높이 평가되었습니다. 일반적으로 태클 온 다중 플레이어 모드는 잊어 버리는 것이 가장 좋지만 특별한 것이 었습니다.

대변인에서, 나는 Sukar Punch 팀이 개발 속편에 전적으로주의를 기울이기 전에이 모드를 지원할 계획이 없다고 생각할 수 있습니다. 그러나 나는 또한 그것을 믿고 PlayStation 모드가 큰 기회를 보지 못했다고 믿기 위해 고군분투합니다. 이와 같은 기쁨은 무시할 수 없으며이 새로운 전설 모드는 이전에 게시되었습니다. 요 테이의 유령 런칭은 이번에는 거의 더 큰 계획이 있다고 말합니다.

대부분의 사람들이 라이브 서비스 게임을 생각할 때, 그들은 전쟁 패스, 소액 전환, 수백 개의 피부, 매일 및 주간 검색, 자이언츠 로드맵 및 가능한 많은 Phomo 고리에 대해 생각합니다. 나는 여기에서 어리 석고 낙관적 일 수 있지만, Sukar Punch and Playstation은 그들이 첫 번째 전설을 가진 금 거위를 가지고 있었고이 새로운 버전으로 그것을 죽이고 싶지 않다는 것을 알고 있다고 생각합니다. 이것에 대한 나의 유일한 증거는 소니가 모델이 99%의 사례에서 얼마나 불안정한 지 알아보기 위해 예술을 관찰하고 있다는 것이 여전히 자유롭고 완벽한 희망이라는 것입니다.

전설이 그의 카드를 정확히 연주한다면 우리의 온라인 종료 우리 모두는 원했습니다. 점프에서 완전하고 재미있는 무료 멀티 플레이어 모드이지만 합리적인 가격으로 상당한 확장을 제공합니다. 커뮤니티가 가장 지원할 것이라고 생각하는 것에 대해 대략적인 아이디어를 가지고 있었습니까? 5월 프리미엄은 일종의 전쟁입니다. 기본적으로 단계에서 따를 수 있습니다 Holdiver ‘s 2, 이것은 라이브 서비스를 올바르게하는 다른 놀라움의 이야기였습니다.

메타 모르 르 방법으로 스시마 전설에는 S Up PlayStation 슬리브가있을 가능성이 높습니다. 그것은 그것을 효과적으로 만들기위한 것이지만, 게임, Sukar Punch가 전설을 끝까지 이끌었는지에 따라 연결되어 있으며, Plastation은 라이브 서비스 관련 수업 (희망)을 배웠으며 놀라운 성공 사례가 될 수 있습니다.






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