Home 기술 450 명 이상의 디아블로 개발자가 산업 지위와 싸우기위한 노조를 형성합니다.

450 명 이상의 디아블로 개발자가 산업 지위와 싸우기위한 노조를 형성합니다.

10
0

어제 미국 커뮤니케이션 노동자 (CWA)는 450 명 이상의 블리자드 개발자가 이 팀은 노동 조합을 통해 노조를 통해 더 나은 근로 조건을 찾은 3,000 명 이상의 마이크로 .FF 직원들과 합류했습니다.

이 결정은 여러 라운드의 대량 사파이어를 따르며, 마지막은 7 월에 일어 났으며 많은 예상 게임이 취소되었습니다. 완벽한 어둡고 희귀 한 영원한 영원한.

디아블로이자 조직위원회의 일원 인 켈리 예오 (Kelly Yeo)는“이후의 모든 집단적 사파이어와 함께 동료들에게 두려움에 대한 두려움에 대한 두려움을 강화했다.

영은 비디오 게임 업계의 사람들 중에서 공통된 사람입니다. 기업은 지난 몇 년 동안 기록적인 판매 수를 알고 있었지만 약 39,000 개의 일자리가 있습니다. 마이크로; FT는 이것에서 혼자가 아닙니다. Electronic Arts, Sony 및 Ubisoft와 같은 다른 회사들은 모든 광범위한 술을 발표했으며 수많은 작은 스튜디오가 영구적으로 폐쇄되었습니다.

Diablo의 Sky Hoffling 팀 3 선임 S. Software Fatware Engineer II는“Diablo를 자랐으며 나와 게임 커뮤니티를위한 매우 특별한 게임에서 저와 게임 커뮤니티를 위해 일한 것이 운이 좋았습니다.. “그러나 열정은 직업의 변동성으로부터 우리를 보호 할 수 없습니다. 우리의 노조는 불안정한 직업 산업에 대해 걱정하기보다는 선수들에게 마법의 경험을하는 데 집중할 수 있습니다.”

이 노동 조합의 목적은 회원들을 유혹하고 더 나은 근무 상황에서 직업 안전과 기회를 제공하는 것입니다. 회원들은 말한다 디자이너는 두려움이 얼마나 널리 퍼져 있는지 설명합니다. 그는 “세 번째 미사 라운드의 둘째 날에 사무실 균열에 갔다. 그리고 나는 식당 문을 열려고했을 때 배지가 거부되었다. 잠시 동안, 내가 그 라운드의 일부라는 것을 발견 할 수있는 아침 식사를 찾는 방법이 궁금했다.”

수천 명의 사람들이 노조에 합류하여 많은 사람들이 유나이티드 비디오 게임 노동 조합을 함께 형성했습니다.






소스 링크